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 [Présentation de la AIRGAMES LKS]

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Localisation : Bourgoin Jallieu (38300)
Vos répliques : TAR21 / M4/ P226 / M700 / bien d'autres...
Votre équipe : AIRGAMES LKS : UC REQUIN
Date d'inscription : 11/02/2011

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MessageSujet: [Présentation de la AIRGAMES LKS]   [Présentation de la AIRGAMES LKS] EmptySam 6 Aoû - 17:27

Présentation de l'équipe AIRGAMES LKS

[Présentation de la AIRGAMES LKS] Lksvec10


Au commencement :

La AIRGAMES LKS a été créé début 2009 par 9 amis venant de quitter leur ancienne équipe d'airsoft afin d'en créer une plus sérieuse, mieux organisée et en constante recherche de progression.


De fil en aiguille :

Après les premières démarches administratives telles que la déclaration en préfecture de l'association et l'obtention de notre premier terrain officiel, nous avons commencés à nous faire connaitre et de nouveaux membres ont fait leur apparition parmi nous.


Une organisation sérieuse et une volonté de progresser :

La AIRGAMES LKS a toujours gardée son envie de progresser, de s'améliorer, nous nous sommes rapidement tournés vers la simulation militaire, l'élaborations de stratégies, de communications, de déplacements en s'inspirant des forces militaires existantes. Nous avons donc décidés pour rendre tout cela possible de créer des sessions d'entrainement en semaine pour les membres souhaitant progresser. Par la suite nous avons donc créés nos Unités de Combats pour gagner en efficacité, en coordination et en connaissance de nos partenaires.


Notre planning :

- Entrainement tout les mercredis soirs.
- Opérations loisirs tout les samedis.
- Interteams et opérations extérieures les Dimanches.
- Opérations fréquentes sur 2 jours, nuit comprise.


Des périodes de tests pour les postulants :

Afin de ne pas avoir de mauvaises surprises avec les membres souhaitant intégrer notre équipe, nous avons mis en places des périodes de test pour les membres postulants.
Les membres qui souhaitent donc faire partie de notre équipe passent donc par cette période de test obligatoire, la durée de la période dépend du membre postulant, de son implication, de sa volonté, de son comportement.
A l'issu de la période de test, la personne postulante pourra soit être recalée, soit être admise comme membre officiel LKS et pourra ensuite postuler dans une Unité de Combat.
Les places au sein de la AIRGAMES LKS étant limitées, ces places sont convoitées et difficiles à obtenir.


Les Unités de Combat (UC) :

Dans notre envie de progresser et de nous améliorer, nous nous sommes rapidement rendu à l'évidence qu'il était indispensable de créer des groupes de joueurs travaillant ensembles pour gagner en efficacité sur le terrain. Nous avons donc créés des Unités de Combats (UC).
Les UC sont composées de :
- Un chef d'Unité.
- Un adjoint au chef d'Unité.
- Plusieurs spécialistes.

La AIRGAMES LKS compte 3 Unités de Combats :
- UC REQUIN.
- UC PUMA.
- Unité Mercenaire.

L'Unité MERCENAIRES sert de tremplin pour rejoindre les Unités de Combats et est composée de membres présents régulièrement,montrant une réelle envie de progresser.

[Présentation de la AIRGAMES LKS] Vfinal12
Ceci est l'insigne que les membres des UC portent sur leur béret.

Notre équipe aujourd'hui :

Aujourd'hui la AIRGAMES LKS est une équipe comptant une quarantaine d'opérateurs officiels. La grande majorité d'entres eux ont rejoint une Unité de Combat ou le groupe Mercenaires.
Nous sommes une équipe de passionnés. Nous jouons régulièrement et aimons ce que nous faisons.
Notre équipe se déplace très régulièrement à des opérations extérieures organisées par d'autres équipes, et, nous-même organisons fréquemment des inter-teams.
Nous aimons les défis, la difficulté... Les challenges nous motivent !


Plus d'informations sur nous :

Notre site officiel : airgames-lks.com
Notre forum officiel : airgames38.com


L'écusson officiel de la AIRGAMES LKS :

[Présentation de la AIRGAMES LKS] Photoe11

Ceci est l'écusson officiel de la AIRGAMES LKS !
Nous sommes fiers de le porter !
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http://www.airgames38.com
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[Présentation de la AIRGAMES LKS] Empty
MessageSujet: [Présentation de l'UC REQUIN]   [Présentation de la AIRGAMES LKS] EmptySam 6 Aoû - 17:30

Bonjour à tous.

Voici la présentation de mon Unité.

L'UC REQUIN.



Composition de l'Unité de Combat :
- CUC : Rémi / Memorio
- Adjoint CUC : Julien / Sempre
- Conseiller tactique : Damien / Daminos
- Spécialiste 1 : Xavier / Le Troll
- Spécialiste 2 : Julien / Julobs
- Spécialiste 3 : Julien / Taurgon
- Spécialiste 4 : Sébastien /Sebobs.

Informations générales :
- Unité polyvalente avec plusieurs spécialistes.
- L'unité est capable d'accomplir de nombreuses missions et de s'adapter à des situation difficiles.
- Tenue harmonisée de type Camouflage CE Guerilla.
- Tenues spéciales selon opérations.

Spécialités des opérateurs :
Informations réservées aux membres LKS en section privée.

Compléments d'informations :
Le nom de notre unité est l'Unité de Combat Requin (UC REQUIN).

Requin 1 pour le premier groupe de manœuvre, Requin 2 pour un sous groupe éventuel.

Les codes radios et les messages spéciaux sont réservés aux membres LKS en section privée.


Le Chef d'Unité Commando.
Le chef d'unité représente son Unité, il porte la responsabilité de son unité, parle seul mais au nom de toute son unité.
Le chef d'unité est un donneur d'ordre, toute l'unité agit selon ses ordres.
Toutes les informations passent par le chef de l'unité, il récupère ces informations, les traite et agit en conséquence.

L'adjoint CUC.
L'adjoint chef d'unité est un conseiller, il aide le chef d'unité à prendre les meilleures décisions.
L'adjoint chef d'unité est un donneur d'ordre, il dirige son groupe si il en a un.
L'adjoint chef d'unité prend le rôle de chef d'unité lorsque ce dernier n'est pas présent / mort.

Le conseiller tactique.
Le conseiller tactique aide le chef d'unité et son adjoint à prendre des décisions stratégiques sur le terrain.
Le conseiller tactique reprend le commandement si le chef d'unité et l'adjoint chef d'unité venaient à mourir et uniquement dans ce cas.
Lorsque le conseiller tactique reprend le commandement, il devra choisir entre continuer la mission ou rejoindre une unité alliée afin de se placer sous leur commandement si cela est possible.

Les hommes au sein de l'unité.
Les hommes au sein de l'unité sont des éléments impliqués. Ils ont étés choisis par leur envie et leur motivation de progresser en groupe. Les hommes au sein de l'unité sont soudés et ont un esprit d'équipe sans failles.
Les hommes au sein de l'unité sont des spécialistes, ils travaillent des points essentiels pour en faire des atouts sur le terrain.
Les hommes au sein de l'unité appliquent les ordres de leurs supérieurs hiérarchiques.

Les spécialités de l'unité.
L'unité Requin est une unité polyvalente, elle devra savoir assurer des missions diverses et variées, bien entendu elle devra savoir lancer un assaut sur un point, défendre un point, mais elle devra aussi apprendre à faire de nombreuses autres missions : tendre une embuscade, faire de la reconnaissance, s'infiltrer, coopérer avec les autres unités...
Les spécialistes au sein de l'unité ajoutent des atouts non négligeables en terme de polyvalence de l'unité.

Code vestimentaire :
Une tenue standardisée a été mise en place : la tenue CCE Guerilla.
Un équipement de base est demandé à tout ses hommes outre la tenue complète, le listing de cet équipement est réservé aux membres LKS en section privée.

Spécialistes:
Il est possible d'être spécialiste au sein de l'unité, cela peut concerner le matériel, tout comme les fonctions principales du pax.

Postulants :
Pour postuler dans cette unité vous devrez vous sentir motivés par tout ce que vous venez de lire au dessus. Donnez moi vos motivations, et je vous promet de faire au mieux afin que vous vous sentiez bien dans cette unité, et surtout, que ensemble nous puissions tous progresser.
STATUT DE RECRUTEMENT : RECRUTEMENT LIMITÉ.

Les recrues :
L'unité comprendra obligatoirement 6 hommes + 1CUC. Au delà, les candidatures seront toujours étudiés mais limitées pour privilégier les autres unités.
L'unité acceptent les mercenaires ayant donné satisfaction à leur chef pour une période de test.

Les mercenaires :
L'unité accepte les mercenaires.
Les mercenaires sont placés sous le commandement du chef d'unité ou de son adjoint.
Les mercenaires doivent respecter le code de conduite de l'unité.
Un mercenaire peut entrer en période de test au sein de l'unité si le chef mercenaire le valide.

Code de conduite :
- Respect de la hiérarchie
- Respect de l’adversaire et de ses partenaires
- Respect des règles de jeu et de sécurité propre à l’airsoft
- Jouer et évoluer en équipe
- Réfléchir avant d’agir
- S’adapter
- Improviser
- Évoluer
- Mémoriser ses actes et déplacements sur le terrain
- Savoir s'auto-critiquer et apprendre de ses erreures
- Pas de coups de gueule ( Les problèmes se gèrent avec le chef d’unité et entre chef d’unité )
- Être fairplay qu'importe la situation
- Se donner à fond pour la LKS


Une photo de notre unité au complète :

[Présentation de la AIRGAMES LKS] 26827811
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http://www.airgames38.com
 
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